Manuel / Chapitre 5 – Menu Propriété

Chapitre 5 – Menu Property

Matériaux et sections, la bibliothèque intégrée et le transfert des données de matériau entre utilisateurs.

MANUAL CH. 65 SECTIONS9 MIN DE LECTUREMIS À JOUR LE 2025-10-20

Le menu Property contient les options suivantes :

  • Matériau
    • Create,
    • Edit,
    • Duplicate,
    • Import from .inp,
    • Export to .inp,
    • Delete.
  • Material Library – plusieurs matériaux sont intégrés à Solvix et l’utilisateur peut aussi ajouter de nouveaux matériaux à la bibliothèque.
  • Section
    • Create,
    • Edit,
    • Duplicate,
    • Delete.

L’éditeur de bibliothèque de matériaux (figure 14) donne accès à la bibliothèque de matériaux stockée dans le fichier materials.lib du répertoire de base de Solvix. Le fichier de bibliothèque est un fichier texte qui peut être modifié avec un éditeur de texte.

Bibliothèques

Plusieurs bibliothèques de matériaux peuvent être gérées grâce à la section Libraries située en haut de l’éditeur de bibliothèque de matériaux.

Section des matériaux de la bibliothèque

Les éléments de la bibliothèque de matériaux se composent de catégories et de matériaux. Les catégories servent à organiser les matériaux en groupes plus petits et plus faciles à gérer. Une nouvelle catégorie peut être créée à l’intérieur d’une catégorie existante.

Section des matériaux du modèle éléments finis

La section des matériaux du modèle ne contient que le bouton Delete, utilisé pour retirer les matériaux du modèle éléments finis. Tous les matériaux du modèle doivent avoir un nom unique.

Utilisation de la bibliothèque de matériaux

Pour utiliser un matériau existant dans le modèle éléments finis, l’utilisateur doit d’abord sélectionner le matériau dans la section des matériaux de la bibliothèque. À l’aide du bouton flèche vers la droite, le matériau de la bibliothèque sélectionné peut être copié dans le modèle.

Pour ajouter un matériau utilisateur à la bibliothèque de matériaux, ce matériau doit d’abord être créé à l’aide de l’éditeur de matériaux. L’éditeur de bibliothèque de matériaux permet ensuite d’ajouter le matériau utilisateur à la bibliothèque.

Échange de données de matériaux entre utilisateurs

Toutes les données de matériaux de la bibliothèque peuvent être remplacées en remplaçant le fichier Materials.lib. Ainsi, toute la bibliothèque de matériaux peut être transmise à un second utilisateur. Mais remplacer le fichier de bibliothèque remplace aussi les données existantes.

Si seul un matériau sélectionné doit être échangé avec le second utilisateur, un fichier de modèle Solvix .svx doit être utilisé. Le premier utilisateur crée un modèle simple (mais non vide) contenant le matériau utilisateur sélectionné.

Il existe deux nouvelles manières de transférer le modèle de matériau d’un modèle éléments finis à un autre, ou d’un ordinateur à un autre. La première possibilité est le transfert au moyen de la bibliothèque de matériaux.

Bibliothèques de matériaux : Solvix prend en charge l’édition de plusieurs bibliothèques de matériaux au moyen de l’éditeur de bibliothèque de matériaux intégré (figure 14). Le groupe Libraries ajouté contient la liste des fichiers de bibliothèque ouverts.

  • New – crée un nouveau fichier de bibliothèque de matériaux vide.
  • Add – ajoute un fichier de bibliothèque de matériaux existant à la liste des bibliothèques ouvertes.
  • Remove – retire la bibliothèque ouverte sélectionnée de la liste (le fichier de bibliothèque de matériaux n’est pas supprimé).
  • Save – enregistre les modifications (signalées par un astérisque en fin de nom de fichier) de la bibliothèque de matériaux sélectionnée dans le fichier de bibliothèque de matériaux.

Pour transférer le modèle de matériau du modèle éléments finis source vers le modèle éléments finis cible, la bibliothèque de matériaux par défaut intégrée peut être utilisée, ou une nouvelle bibliothèque de matériaux peut être créée. Le modèle de matériau du modèle source est enregistré dans cette bibliothèque.

Pour copier le modèle de matériau enregistré de la bibliothèque vers le modèle éléments finis cible, le modèle éléments finis cible doit d’abord être ouvert. L’éditeur de bibliothèque de matériaux doit ensuite être ouvert et la bibliothèque de matériaux appropriée sélectionnée.

Pour transférer le modèle de matériau de l’ordinateur source vers l’ordinateur cible, la même procédure doit être suivie. Mais après l’enregistrement du modèle de matériau dans un fichier de bibliothèque, le fichier de bibliothèque doit être copié sur l’ordinateur cible.

Cette méthode tient compte des unités : le transfert du modèle de matériau d’un modèle éléments finis à un autre utilisant un système d’unités différent est donc possible et tous les paramètres de matériau sont convertis.

Fichiers .inp Solvix/Abaqus : de nouvelles entrées ont été ajoutées au menu Property -> Material. Ces nouveaux menus sont :

  • Import from .inp – importe tous les matériaux d’un fichier .inp sélectionné.
  • Export to .inp – ouvre une fenêtre de sélection dans laquelle les matériaux du modèle éléments finis doivent d’abord être sélectionnés, puis enregistrés dans un nouveau fichier .inp.

Le transfert des modèles de matériau d’un modèle éléments finis à un autre, ou d’un ordinateur à un autre, s’effectue selon la même procédure que celle décrite au paragraphe Bibliothèques de matériaux. Cette méthode tient compte des unités.

Lors de la création d’un nouveau matériau, il est possible de définir :

  • Masse volumique,
  • Usure par glissement
    • Dureté.
    • Coefficient d’usure.
  • Élasticité
    • Module d’Young.
    • Coefficient de Poisson.
  • Plasticité
    • Points de données (contrainte d’écoulement en fonction de la déformation plastique).
  • Propriétés thermiques
    • Dilatation thermique
      • Coefficient de dilatation thermique.
      • Température de référence.
    • Conductivité thermique.
    • Chaleur massique.

Le bouton flèche -> sert à ajouter une propriété sélectionnée à la définition du nouveau matériau.

Il est aussi possible de spécifier le nom du matériau, d’indiquer une description et d’inclure la dépendance en température (Use temperature dependent data points).

Les types de sections suivants sont disponibles :

  • Solid Section
    • Name – spécifiez le nom de la section.
    • Material – sélectionnez le matériau de la section.
    • Thickness – spécifiez l’épaisseur de la pièce en contraintes/déformations planes (uniquement pour les modèles 2D).
    • Region – sélectionnez la région pour l’affectation de la section.
  • Shell Section
    • Name – spécifiez le nom de la section.
    • Material – sélectionnez le matériau de la section.
    • Thickness – définissez l’épaisseur de la coque.
    • Offset – réglez le décalage de la surface moyenne de la coque (l’épaisseur de coque est l’unité).
    • Region – sélectionnez la région pour l’affectation de la section.
  • Membrane Section
    • Name – spécifiez le nom de la section.
    • Material – sélectionnez le matériau de la section.
    • Thickness – définissez l’épaisseur de la membrane.
    • Offset – réglez le décalage de la surface moyenne de la membrane (l’épaisseur de membrane est l’unité).
    • Region – sélectionnez la région pour l’affectation de la section.
  • Point Mass
    • Name – spécifiez le nom de la section.
    • Mass – saisissez la masse à appliquer à chaque nœud sélectionné.
    • Region – sélectionnez la région pour l’affectation de la section.
  • Distributed Mass
    • Name – spécifiez le nom de la section.
    • Mass – saisissez la masse totale à répartir sur la région sélectionnée.
    • Region – sélectionnez la région pour l’affectation de la section.